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设计师们 请查收来源于NVIDIA元宇宙的邀请

发布时间:2022-10-25 05:00:45 所属栏目:动态 来源:网络
导读:   在虚拟的三维空间,将一个个方块自由地组合堆叠,创造精妙绝伦的建筑艺术。这正是许多设计师曾经挥洒过想象力的沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)。以如今的概念重新审视这款诞生于20
  在虚拟的三维空间,将一个个方块自由地组合堆叠,创造精妙绝伦的建筑艺术。这正是许多设计师曾经挥洒过想象力的沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)。以如今的概念重新审视这款诞生于2009年的电子游戏,或许可以称它为元宇宙的初代遐想。仅仅一个初代遐想,已经让人十分着迷,许多玩家愿意花费数年时间在其中创作一座梦想宫殿,收获虚拟世界里开疆扩土的人生乐趣。只是他们也常常感叹,当使用光影效果时候,会令计算机的CPU负担过重,有时不得不放弃该效果。针对这一技术桎梏,专门处理图形的核心处理器NVIDIA英伟达GPU应运而生。
 
  GPU 能够加速图像处理工作,并接替部分原本 CPU 的工作,这对于依赖图像图形完成工作的设计师来说,无异于一种灵感加速器。特别是数字化时代背景下,设计师想要在元宇宙概念中探索全新可能,就更需要一个能加速灵感实现,又降低实现成本的强大工具,于是 NVIDIA 英伟达又在此基础上带来更加宏大的设计元宇宙探索——NVIDIA Omniverse™。
 
  我们常用“纤毫毕现”形容一个画作的细腻精巧,用“栩栩如生”形容一件艺术品的鲜活逼真,那么现在 NVIDIA Omniverse 将通过“实时逼真模拟”,让虚拟的想象,通过 3D 无限接近真实。
 
  全球化不断深入的今天,艺术和设计交流的国界也正在模糊,不断波动的外部环境,也让人们越来越多地走向远程办公,如今线上协作正在成为设计师推进项目进展的重要一环。作为开放式协作平台, NVIDIA Omniverse 的到来或许正是让设计师们展开高效协作,与时间竞速的契机。
 
  众所周知,在大型项目的设计效果图阶段,繁重复杂的 3D 渲染作业将耗费大量的时间和物力成本,在无形中为想象空间的扩展设置了障碍。如今, NVIDIA Omniverse 借助 USD 的开放标准和 NVIDIA RTX 的前言加速技术,实时渲染出同时模拟大量光源的复杂视觉场景,获得真实的仿真并极大提高逼真度,帮助设计团队更加轻松的处理设计项目,实现跨地域、时间、场所的高效协作。

(编辑:温州站长网)

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