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复刻6年前中国游戏套路,它在海外月收入1.7亿

发布时间:2020-04-16 09:35:42 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 有时候,一款游戏的成功,真的是需要“天时地利人和”,遇到合适的市场机会和恰当的营销方式,即便是老玩法换皮也能成就爆款产品。 只是当这种奇迹发生在中国游戏厂商所熟悉的品类,但成功者却不是中国人时,难掩广大中国CP们的唏嘘遗憾。 如果有

  对于2019年分成后收入达到15亿美元(总收入或高于此前预计的17亿美元)的Playrix来说,并购《Hero Wars》开发商是快速拓展产品线的最佳方式之一,毕竟Igor曾在采访时表示,“五年内的目标是成为欧洲的动视暴雪或者网易”。而《Hero Wars》提供了Playrix进入卡牌RPG品类的机会。

  但对于国内同行来说,看着Nexters一往无前的屡创新高,心中颇不是滋味,显然这个成功机会应该被中国游戏企业所瓜分,这也体现了中国出海发行商对全球市场认知上的不足。

  中国公司是否应该杀个回马枪重拾卡牌RPG呢?显然这是必须做的,但需要更为欧美市场定制的产品。

  在全球市场,RPG化正在成为一些主打品类产品迭代的趋势,比如海外SLG实际上也都开始往RPG方向靠拢,而这轮趋势则是被中国厂商所带领,比如莉莉丝的《万国觉醒》、Fun Plus的新作《State of Survival》,甚至是放置玩法的《剑与远征》都加入了大量RPG元素。

  来源:游戏葡萄

(编辑:温州站长网)

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