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“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头

发布时间:2020-04-22 02:10:13 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 武士题材的动作游戏很多,也许很多玩家第一时间想到的是“鬼武者”“仁王”这些人气颇高的系列。明智左马介的横空出世、威廉经历无数次“落命”之后的顽强,让武士独有的气质留在玩家记忆里。 与这些主角手持神器斩妖除魔的作品不同,武士题材游
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  武士题材的动作游戏很多,也许很多玩家第一时间想到的是“鬼武者”“仁王”这些人气颇高的系列。明智左马介的横空出世、威廉经历无数次“落命”之后的顽强,让武士独有的气质留在玩家记忆里。

  与这些主角手持神器斩妖除魔的作品不同,武士题材游戏系列“侍道”(Way of the Samurai)选择了贴近历史的写实风格,讲述无名之辈的主角因种种突如其来的小插曲(诸如NPC的挑事、路人的助推等)陷入到纷争的泥潭当中,继而迎来一系列人生变故的历程。

  “侍道”系列的开发商是日本游戏公司Acquire,老玩家更熟悉的Acquire游戏是忍者题材的动作游戏“天诛”系列。初代《侍道》于2002年问世,此后在不同平台上推出了3部续作以及一部外传。2020年,系列发行了最新作《侍道外传:刀神》(Katana Kami: A Way of the Samurai Story),从原画当中就能感受到这款新游戏与系列以往作品有所不同。

“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头

  左侧的主角们紧锁眉头凝视着右侧的幻境,左右色调上的冲突点明了针锋相对的态势。这十足的魔幻气息和系列主推的写实风格相去甚远

  它是日本的“GTA”,还是“巫师”?

  初代《侍道》令人印象深刻的是对众多势力明争暗斗的时代背景的刻画,虽然是虚构故事,但偏写实的风格将日本明治时期发展与变革下的动荡不安还原得比较到位。游戏的开场CG就弥漫着危机四伏的意味,冷峻的夜色、紧促的配乐、刀光剑影下的对峙,很有代入感。只可惜由于当时PS2主机的机能所限,游戏画质表现一般,即便2008年移植到PSP上,也难以掩盖画面细节的粗糙。

“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头

  棱角分明的拳头和发型只是因为机能不足

  抛开画面上的不足,《侍道》以独特的玩法给自己找到立足之地,那就是——选择。玩家在游戏中面对的最大考验并非来自敌人的武力威胁,而是自己要面临的一次次抉择,每个不一样的决定都有可能将剧情带往新方向,导向不同结局。这样的玩法在诸多CRPG或GalGame里屡见不鲜,但在武士题材的动作游戏里出现就非常新颖了。

  另外,《侍道》中一个周目的进程是按天数推移来计算的,在有限的时间内玩家能做的事也十分有限,经常是刚揭竿而起就看到了故事终点,于是刷周目、解锁不同结局成了必不可少的操作。

  这些设定在“侍道”系列正传里一直延续了下来,让它与“GTA”这样拥有高自由度的游戏迥然有别。玩家在《侍道》里几经周折收集各种结局,为的是能更全面地见证故事里不同角色最后的人生走向,去感受他们的心路历程,这又从一个侧面展现出这个系列在剧情上有精心的打磨。

“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头

  初代的过场动画中还有美女为英雄挡枪的剧情杀,这是剧情的高能时刻之一

  有了初代的基础,2003年发售的《侍道2》把这些特色进一步发扬光大,更加扎实和细腻。《侍道2》的故事发生在江户时代,登场角色更多,明显可以感受到游戏里的世界更鲜活了,青门组、奉行所、幕府、天风4条剧情线共有多达14个结局可以解锁,老玩家再度找到了前作里收集结局的乐趣。

  这一代在人物塑造上可圈可点。承载父亲重任的霞、深藏不露的商人红屋以及串联起故事主线的女孩小夜等角色都有自己深入的背景故事,在玩家的不同选择之下,他们的宿命也将迎来完全不同的走向。除了主角身边的伙伴刻画得深入人心,有些个性十足的反派也成了点睛之笔。正是精彩的角色和故事让这个体量不大的游戏有了独特的生命力,我们在平行世界里品读这些千差万别的结局时也更有万千感慨。

“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头

  这句让人毛骨悚然的自言自语将京次郎嗜血的一面体现得淋漓尽致

  “侍道”系列的另外一大特色是武器设定,从初代开始就有大量独特的武士刀可以选择,如何收集到一把好刀是玩家们津津乐道的。这些刀有各自的耐久度,经常使用,耐久度会快速消耗,一旦达到极限,刀就会折断。所以,玩家们往往收集到稀有好刀时都会小心翼翼地使用,如同《荒野大镖客2》里头的马儿、《往日不再》里的摩托车一样,碰到一丁点意外耗损都会心疼不已。

  《侍道2》里可供收集的刀达到了60把以上,这些形形色色的刀在设定上花了不少心思,光是在命名上就个性十足,神秘如“灰岚土”“胧月夜”,霸气如“美帝骨”“鹫羽斩”。不同的刀又有不一样的招式,在细分之下就有了相当多的战斗风格可以选择,大大提升了耐玩度。随着剧情深入,玩家们考虑更多的是如何去升级和维护自己的武器,不小心收集到一把新刀更是意外之喜。

“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头

  有些玩家为收集到京次郎这把美帝骨“肝”了好一阵子

  不同风格的尝试,但不忘武士动作游戏的初心

  在《侍道2》之后,开发团队推出了一款外传性质的作品《西部武士:活剧侍道》(Samurai Western),武士大战牛仔这样另类的故事是制作方向上的新探索,其中也有进一步打开海外市场的动因。不过,玩家们对正传续作的期待从未消散,在一片苦等之下,《侍道3》终于在2009年登陆了主机平台。

  相比前作,《侍道3》的声画效果在新世代主机上有了质的飞跃,在剧情上的挖掘也相当有深度。故事舞台设定在日本战国时期,天奈当地新崛起的枭雄藤森主膳以武力夺取了旧主的统治权,继而图谋通过强军策略扩张势力版图,引起了这片土地上各色人等的不满,其中也包括藤森一心想要斩草除根的女主角静流。

“侍道”系列新传:当写实风格武士动作游戏遇到无厘头

  为了避世,化名“小尾”的公主静流是牵起游戏主线的角色,她的不幸与《侍道2》里的霞极其相似

(编辑:温州站长网)

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