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游戏编程入门指南

发布时间:2020-01-22 14:34:57 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 引言 游戏代码也写了几年, 有时候在想如果现在给刚入行的自己一点建议也许能有一点帮助。 所以这篇日志主要是分享一下自己对于游戏编程入门的一些想法。 这篇文章由爱发电支持写作, 如果你喜欢我做的事情,可以考虑在那里支持我。 语言的选择

  这个更多是经验性的东西,我也难说做得很好。保持代码可读性是为了日后你或者别人回来看代码能看得懂。保持函数的单一职责很有必要,当你发现有些代码重复写了几次就应该思考这是否应该放到一个函数中。你必须明白的是 Bug 总是会有的,总有一天你或者别人会重新看这些代码,如果在写的时候稍加注意,后期的维护和复用就会相对简单轻松。

  具体可以看下代码大全、代码整洁之道和这个视频。

  最后,制作游戏很有趣,写游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程的快乐!

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  来源:游资网

(编辑:温州站长网)

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