RPG游戏能从皮克斯这部7.9分的新动画里学到哪些设计思路?
发布时间:2020-04-22 02:08:18 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 《寻梦环游记》之后,皮克斯的动画新作《Onward》(1/2的魔法)把目光瞄准了奇幻方向,讲了一个魔法题材的冒险故事。 受疫情的影响,《Onward》没有全球大范围上线,除了部分地区放映外,迪士尼在前段时间发布了线上版本。目前《Onward》在豆瓣上
如果GM建立了一个设定缜密的世界,那不如让玩家们花时间去慢慢探索这个世界。比如,玩家们可以花时间去跟自己感兴趣的NPC交流,或者在各式各样的商店逛逛。但如果一个玩家探索世界的原因,是因为他无法继续推进主线剧情,那整体的体验就差很多了。许多RPG失败的原因都是因为设计者认为玩家们理应知道自己下一步该做什么。如果玩家失去了目标感,他们就会逐渐失去在这款游戏中的沉浸感。 (编辑:温州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |